| Nom | Raiders Kins du Vent |
|---|---|
| Modèle | Wind-Kin Raiders |
| Taper | Créature - artificier humain |
| La description | Vol |
| Flavor | 友会のような小さな飛空士組織には、改革派に組しても失う物は少なく、得る物は大きい。 |
| Artiste | Shreya Shetty |
| Édition | Kaladesh remasterisé #74 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Raiders Kins du Vent
Raiders Kins du Vent, Créature - artificier humain, conçu par Shreya Shetty sorti pour la première fois en Jan, 2017 dans l'édition Aether Revolt et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes.
Un deck axé sur les artefacts et l'accélération du mana bénéficierait de l'inclusion des Wind-Kin Raiders, car ils peuvent être lancés plus efficacement avec la capacité Improvisation. Cependant, il existe potentiellement de meilleures options disponibles en termes de puissance et de polyvalence, comme Tezzeret, Master of the Bridge ou Sai, Master Thopterist. Le fait que les Wind-Kin Raiders soient joués dépend de la stratégie spécifique et de la synergie du deck, car ce n'est pas toujours le choix optimal par rapport aux autres options disponibles.
Des règles
09/02/17
Because improvise isn’t an alternative cost, it can be used in conjunction with alternative costs.
09/02/17
Improvise can’t be used to pay for anything other than the cost of casting the spell. For example, it can’t be used during the resolution of an ability that says “Counter target spell unless its controller pays .”
09/02/17
Improvise doesn’t change a spell’s mana cost or converted mana cost.
09/02/17
Tapping an artifact won’t cause its abilities to stop applying unless those abilities say so.

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