| Nom | Colonie de cuboïdes |
|---|---|
| Modèle | Cuboid Colony |
| Taper | Creature — insect |
| La description | Flash Vol, piétinement Incrémentation (À chaque fois que vous lancez un sort, si la quantité de mana que vous avez dépensé est supérieure à la force ou à l'endurance de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.) |
| Flavor | Au milieu de la nuée, tout semble chaotique. Ce n'est qu'en prenant du recul que le motif se dégage. |
| Artiste | Alexandre Honoré |
| Édition | Les secrets de Strixhaven #183 |
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À propos de Colonie de cuboïdes
Colonie de cuboïdes, Creature — insect, conçu par Alexandre Honoré sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Secrets of Strixhaven.
Cuboid Colony s'intégrerait mieux dans un deck Simic (G/U) au tempo ou aux sorts importants qui peut lancer de manière fiable des sorts plus coûteux pour déclencher l'incrément, idéalement dans des formats où vous pouvez enchaîner le tirage de cartes, la rampe ou l'interaction à une vitesse instantanée pour le développer rapidement ; Flash plus Vol et piétinement en font une menace flexible pour les obus réactifs à moyenne portée ou à tempo qui retiennent le mana. Cependant, comparé à de vraies cartes comme **Managorger Hydra** (qui grandit sur n'importe quel sort lancé par n'importe quel joueur), **Sprite Dragon** (bon marché, évasif et qui se développe à partir de sorts non-créatures) ou **Ledger Shredder** (sélection de cartes plus mise à l'échelle), Cuboid Colony est probablement plus faible à moins que ses statistiques de base ne soient déjà efficaces pour son coût, car l'incrément est plus restrictif et nécessite un investissement de mana plus élevé plutôt qu'un simple volume d

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