À propos de Terrains de prolifération
Terrains de prolifération, Enchantement : aura, conçu par Vincent Proce sorti pour la première fois en Nov, 2013 dans l'édition Commander 2013 et a été imprimé exactement dans 3 formes différentes. C'est une carte-clé dans 1 combos.
Cette carte, Spawning Grounds, bénéficierait d'un deck axé sur l'accélération du mana et la génération de grandes créatures, en particulier dans un deck vert. Bien qu'elle puisse créer des jetons puissants, son coût élevé en mana peut la rendre moins efficace par rapport à d'autres cartes comme Parallel Lives ou Doubling Season, qui peuvent offrir plus de valeur pour la génération de jetons. Que Spawning Grounds devrait être joué dépendrait de la stratégie spécifique et de la synergie au sein du deck, car il pourrait y avoir des choix plus optimaux disponibles.
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