À propos de Repulsor Rays
Repulsor Rays, Sorcellerie, conçu par Bastien L. Deharme sorti pour la première fois en Jun, 2026 dans l'édition Marvel Super Heroes Commander.
Les Rayons Répulsifs conviendraient mieux à un deck rouge agressif – comme Mono-Red Aggro, Burn ou une stratégie à faible tempo de courbe – qui souhaite une suppression efficace et peu coûteuse pour éliminer les bloqueurs et maintenir la pression tout en faisant avancer ses propres menaces. Cependant, en tant que rituel à un mana qui inflige 3 blessures seulement à une créature, il serait généralement surclassé par des cartes comme **Lightning Bolt** (qui peut également cibler des joueurs ou des planeswalkers à vitesse instantanée), **Play with Fire** (qui peut toucher les joueurs et permet de sélectionner des cartes) ou **Lightning Strike** (vitesse instantanée et ciblage flexible), qui offrent toutes une plus grande polyvalence et portée. Parce qu'ils ne peuvent pas atteindre le visage de l'adversaire et sont limités à la vitesse de sorcellerie, les Rayons répulsifs ne verront probablement que peu ou pas de jeu compétitif à moins que le format ne manque de meilleurs sorts de brûlur
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