| Nom | Nishoba fantomatique |
|---|---|
| Modèle | Phantom Nishoba |
| Taper | Créature : bête et esprit |
| La description | Piétinement Le Nishoba fantomatique arrive en jeu avec sept marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois que le Nishoba fantomatique inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. Si des blessures devaient être infligées au Nishoba fantomatiquVoir plus |
| Artiste | Arnie Swekel |
| Édition | Dominaria remasterisé #193 |
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À propos de Nishoba fantomatique
Nishoba fantomatique, Créature : bête et esprit, conçu par Arnie Swekel sorti pour la première fois en May, 2002 dans l'édition Judgment et a été imprimé exactement dans 6 formes différentes.
Un deck qui se concentre sur le gain de vie et l'utilisation de grosses créatures avec piétinement bénéficierait d'inclure Phantom Nishoba. Sa capacité à gagner de la vie égale aux dégâts infligés et à prévenir les dégâts en retirant des marqueurs +1/+1 en fait une menace résiliente sur le champ de bataille. Bien qu'il puisse y avoir des cartes plus efficaces en termes de coût et d'impact, la combinaison unique de Phantom Nishoba de piétinement, de gain de vie et de prévention des dégâts pourrait trouver sa place dans les decks cherchant à survivre à leurs adversaires et à faire pencher la partie en leur faveur.
Des règles
04/10/04
If this card takes damage from multiple sources at once (for example if it is blocked by multiple creatures in combat), it only loses one counter.
04/10/04
Remove one counter each time it would be damaged. If it was going to take more than one point of damage, you prevent all the damage and still only remove one counter.

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