À propos de Repulse
Repulse, Épeler, conçu par Kudos Productions sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Unleashed.
Repulse convient mieux aux decks centrés sur le tempo ou les combos qui reposent sur le maintien en vie d'une seule unité de grande valeur (comme un transport amélioré, une pièce moteur ou un activateur de combo), car il protège efficacement cette unité contre le retrait ou la perturbation ciblée pour seulement 1 coût tout en maintenant le tempo. Il est particulièrement puissant dans les builds agressifs ou de milieu de gamme qui consacrent des ressources à une seule menace sur le champ de bataille et peuvent se permettre de supporter une petite quantité d’interaction. Cependant, sa condition étroite (le sort ou la capacité doit cibler uniquement cette unité) le rend plus faible que les options de protection ou de contre-attaque plus larges : les cartes qui contrent n'importe quel sort, accordent une protection globale/une protection talismanique ou annulent des capacités sans restrictions de ciblage sont généralement plus flexibles et donc plus fortes en contrôle ou en obus réactifs
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