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-Fr 1.640.0 tix
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NomFeral Instinct Edit card
TaperAction brute - attaque
La descriptionSi vous avez intimidé un adversaire ce tour-ci, cela coûte [3 - Resources] de moins à jouer.
ÉditionPrésages du troisième âge #OMN229
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À propos de Feral Instinct

Feral Instinct, Action brute - attaque, conçu par None sorti pour la première fois en Jun, 2026 dans l'édition Omens of the Third Age.

**Feral Instinct** s'adapte mieux aux decks **Brute** agressifs, en particulier Rhinar (Classic Constructed) ou Kayo (Blitz/CC) — qui peuvent **Intimider avant d'attaquer** de manière fiable, car la réduction des coûts peut le rendre extrêmement efficace et son tempo est dur ; dans les builds déclenchant systématiquement Intimidation (via des cartes comme *Barraging Beatdown*, *Pulping*, *Alpha Rampage* ou des capacités de héros), il peut fonctionner comme un pic de puissance fortement réduit, mais en dehors de cette configuration, il est maladroit au prix fort. Cela dit, de nombreuses listes de Brutes compétitives préfèrent des attaques plus cohérentes ou à plus fort impact telles que **Swing Big** (pression massive en fin de partie), **Star Struck** (fort taux et synergie), **Alpha Rampage** (énorme gain avec la configuration), ou des classiques efficaces comme **Command and Conquer** pour les perturbations, faisant de Feral Instinct généralement un choix marginal ou méta-dépendant

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