Entrave-esprit Fangepeau
| Nom | Entrave-esprit Fangepeau |
|---|---|
| Modèle | Felhide Spiritbinder |
| Type | Créature : minotaure et shamane |
| La description | Inspiration — À chaque fois que l'Entrave-esprit Fangepeau devient dégagé, vous pouvez payer |
| Artiste | Mathias Kollros |
| Édition | Né des dieux #96 |
| Papier peint | |
| Image |
À propos de Entrave-esprit Fangepeau
Entrave-esprit Fangepeau, Créature : minotaure et shamane, conçu par Mathias Kollros sorti pour la première fois en Feb, 2014 dans l'édition Born of the Gods. C'est une carte-clé dans 3 combinaisons.
Cette carte serait bénéfique dans un jeu agressif rouge qui se concentre sur la création de copies de jetons de créatures puissantes pour des rafales de dégâts rapides. Bien que Felhide Spiritbinder ait ses utilisations, une carte potentiellement meilleure pour cette stratégie pourrait être Kiki-Jiki, Mirror Breaker, qui permet une création de jetons répétée sans avoir besoin de payer de mana supplémentaire. Cependant, Felhide Spiritbinder pourrait toujours être joué dans des decks cherchant une option plus économique ou recherchant une flexibilité supplémentaire dans leurs capacités de création de jetons.
Des règles
01/02/14
Any enters-the-battlefield abilities of the copied creature will trigger when the token enters the battlefield. Any “as [this permanent] enters the battlefield” or “[this permanent] enters the battlefield with” abilities of the copied creature will also work.
01/02/14
If the copied creature is copying something else (for example, if the copied creature is a Clone), then the token enters the battlefield as whatever that creature copied.
01/02/14
Inspired abilities don’t trigger when the creature enters the battlefield.
01/02/14
Inspired abilities trigger no matter how the creature becomes untapped: by the turn-based action at the beginning of the untap step or by a spell or ability.
01/02/14
The token copies exactly what was printed on the original creature (except that the copy is also an enchantment) and nothing else (unless that permanent is copying something else or is a token; see below). It doesn’t copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, and so on.
Questions fréquemment posées sur Entrave-esprit Fangepeau
Quel type de carte est Entrave-esprit Fangepeau?
Entrave-esprit Fangepeau est Créature : minotaure et shamane carte dans Marvel Snap SNAP.
Quel est l'effet de la carte Entrave-esprit Fangepeau?
Inspiration — À chaque fois que l'Entrave-esprit Fangepeau devient dégagé, vous pouvez payer {1}{R}. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'une autre créature ciblée excepté que c'est un enchantement en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Quelle est l'édition d'origine de la carte Entrave-esprit Fangepeau?
Entrave-esprit Fangepeau est sorti pour la première fois dans l'ensemble Born of the Gods, illustré par Mathias Kollros.
Quelle est la légalité de la carte Entrave-esprit Fangepeau?
La légalité dépend du format du tournoi -- Entrave-esprit Fangepeau peut être légal dans certains formats et interdit ou restreint dans d’autres. Voir la répartition complète par format dans la section Légalité ci-dessus.
Quels sont les combos avec Entrave-esprit Fangepeau?
Entrave-esprit Fangepeau est une carte-clé dans 3 combo(s) dans notre base de données combo, liés à partir de la section Combos de cette page.

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