| Nom | Bergère d'Éméria |
|---|---|
| Modèle | Emeria Shepherd |
| Taper | Créature : ange |
| La description | Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si ce terrain est une plaine, vous pouvez renvoyVoir plus |
| Artiste | Cynthia Sheppard |
| Édition | Anges : ils sont comme nous, mais plus cool et avec des ailes #14 |
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À propos de Bergère d'Éméria
Bergère d'Éméria, Créature : ange, conçu par Cynthia Sheppard sorti pour la première fois en Oct, 2015 dans l'édition Battle for Zendikar Promos et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. C'est une carte-clé dans 6 combos.
Emeria Shepherd serait un excellent ajout à un deck de contrôle ou de milieu de gamme basé sur le blanc qui se concentre sur les déclencheurs de landfall et la récurrence de cimetière. Bien qu'il apporte de la valeur en ramenant des permanents non-terrain du cimetière à la main ou au champ de bataille, son coût en mana élevé peut limiter son efficacité dans les decks plus rapides. D'autres cartes comme Sun Titan ou Reveillark offrent des effets similaires à un coût moindre, ce qui en fait potentiellement de meilleures options en fonction de la stratégie du deck. Dans l'ensemble, Emeria Shepherd peut être joué dans le bon deck qui peut tirer parti de ses capacités de manière efficace.
Des règles
25/08/15
A landfall ability triggers whenever a land enters the battlefield under your control for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.
25/08/15
A “nonland permanent card” is an artifact, creature, enchantment, or planeswalker card.
25/08/15
If the ability has an additional or replacement effect that depends on the land having a certain basic land type, the ability will check that land’s type as the ability resolves. If, at that time, the land that entered the battlefield is no longer on the battlefield, use its types when it left the battlefield to determine what happens.

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