| Nom | Manteau d'ombre |
|---|---|
| Modèle | Umbral Mantle |
| Taper | Artefact : équipement |
| La description | La créature équipée a « |
| Flavor | Il utilise la puissance de la nuit dans un monde où la lumière du jour craint de se montrer. |
| Artiste | Richard Sardinha |
| Édition | Booster mystère 2 #101 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Manteau d'ombre
Manteau d'ombre, Artefact : équipement, conçu par Richard Sardinha sorti pour la première fois en May, 2008 dans l'édition Shadowmoor et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes. Voir le jeu dans 2 formats: Commander and Duel Commander. C'est une carte-clé dans 64 combos.
Manteau umbral serait bénéfique dans un deck qui se concentre sur la génération de beaucoup de mana et le dégagement fréquent des créatures, comme un deck combo avec des créatures ayant de puissantes capacités de dégagement. Bien qu'il puisse être une carte forte dans le bon deck, il existe de meilleures options disponibles comme l'Épée de festin et de famine ou l'Épée de feu et de glace, qui offrent des effets supplémentaires en plus de l'augmentation de puissance. Que le Manteau umbral devrait être joué dépend de la stratégie spécifique et de la synergie du deck pour lequel il est envisagé.
Top 8 des decks avec Manteau d'ombre
Format
Meta Decks
% total
Moyenne par deck
Des règles
01/05/08
If the permanent is already untapped, you can’t activate its ability. That’s because you can’t pay the “Untap this permanent” cost.
01/05/08
When you activate an ability, you untap the creature with that ability as a cost. The untap can’t be responded to. (The actual ability can be responded to, of course.)

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