À propos de Déprivation sensorielle
Déprivation sensorielle, Enchantement : aura, conçu par Steven Belledin sorti pour la première fois en Sep, 2011 dans l'édition Innistrad et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Cette carte, Privation sensorielle, serait bénéfique dans un deck de contrôle qui se concentre sur la réduction de la puissance des créatures adverses pour limiter leur efficacité au combat. Bien qu'elle puisse être utile dans certaines situations, il existe de meilleures options disponibles telles que la Claustrophobie, qui non seulement réduit la puissance mais aussi met la créature en jeu, la neutralisant ainsi efficacement. La Privation sensorielle pourrait être jouée dans des formats limités ou des decks occasionnels, mais dans des environnements plus compétitifs, il existe des options plus fortes à considérer.
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