| Nom | Ghildmage du Nouveau Prahv |
|---|---|
| Modèle | New Prahv Guildmage |
| Taper | Créature : humain et sorcier |
| La description | |
| Artiste | Karl Kopinski |
| Édition | Retour à Ravnica #181 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Ghildmage du Nouveau Prahv |
|---|---|
| Modèle | New Prahv Guildmage |
| Taper | Créature : humain et sorcier |
| La description | |
| Artiste | Karl Kopinski |
| Édition | Retour à Ravnica #181 |
| Wallpaper | |
| Image |
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Ghildmage du Nouveau Prahv, Créature : humain et sorcier, conçu par Karl Kopinski sorti pour la première fois en Oct, 2012 dans l'édition Return to Ravnica.
Le nouveau mage de guilde de Prahv serait un excellent ajout à un deck de contrôle dans Magic: l'Assemblée, car il offre à la fois des capacités offensives et défensives avec ses capacités de donner le vol et de retenir les permanents des adversaires. Bien que ce soit une carte polyvalente, il existe potentiellement de meilleures options en fonction de la stratégie spécifique du deck, telles que le député de la détention pour un retrait plus permanent ou les vents favorables pour un meilleur soutien au vol. Dans l'ensemble, le nouveau mage de guilde de Prahv pourrait être joué dans certains decks de contrôle recherchant un mélange d'utilité et de perturbation.
15/04/13
Activated abilities include a colon and are written in the form “[cost]: [effect].” No one can activate any activated abilities, including mana abilities, of a detained permanent.
15/04/13
If a creature is already attacking or blocking when it’s detained, it won’t be removed from combat. It will continue to attack or block.
15/04/13
If a noncreature permanent is detained and later turns into a creature, it won’t be able to attack or block.
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