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Krang, Master Mind image
setminmtgo
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NomKrang, esprit maître Edit card
ModèleKrang, Master Mind
TaperCréature-artefact légendaire — guerrier utrom
La descriptionAffinité pour les artefacts (Ce sort coûte Icons of mtg de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez.) Quand Krang arrive en jeu, si vous avez moins de quatre cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence. Krang gagne +1/+0 pouVoir plus
ArtisteNarendra Bintara Adi
ÉditionLes Tortues Ninja #43
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ImageKrang, Master Mind Full hd imagedownload
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À propos de Krang, esprit maître

Krang, esprit maître, Créature-artefact légendaire — guerrier utrom, conçu par Narendra Bintara Adi sorti pour la première fois en Oct, 2025 dans l'édition Teenage Mutant Ninja Turtles.

Un deck axé sur les artefacts, comme un deck à thème d'artefacts ou un deck à synergie d'artefacts, bénéficierait de Krang, Esprit du Maître en raison de son affinité avec les artefacts et de sa capacité à piocher des cartes en arrivant sur le champ de bataille avec moins de quatre cartes en main. Le bonus que Krang obtient pour chaque autre artefact contrôlé peut en faire un puissant finisseur dans un tel deck. Bien qu'il existe des cartes plus performantes pour certains rôles, les capacités uniques de Krang et son potentiel d'avantage de cartes en font un bon choix pour les decks cherchant à exploiter les synergies d'artefacts et les stratégies de contrôle, ce qui en fait un choix judicieux dans le bon contexte.

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