| Nom | Marée inexorable |
|---|---|
| Modèle | Inexorable Tide |
| Taper | Enchantment |
| La description | À chaque fois que vous lancez un sort, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.) |
| Flavor | « Quand Sin a attaqué Zanarkand, je me suis réveillé sur Spira. » —Tidus |
| Artiste | Takashi Kojo |
| Édition | Commandant de Final Fantasy #265 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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À propos de Marée inexorable
Marée inexorable, Enchantment, conçu par Dave Kendall sorti pour la première fois en Oct, 2010 dans l'édition Scars of Mirrodin et a été imprimé exactement dans 9 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. C'est une carte-clé dans 1 combos.
Un deck qui se concentre sur le lancement d'un grand nombre de sorts, comme un deck de contrôle ou de combo, bénéficierait de l'Inexorable Marée en raison de sa capacité à proliférer à chaque fois qu'un sort est lancé. Bien que l'Inexorable Marée puisse être puissante dans le bon deck, il existe d'autres cartes comme le Moteur de Contagion ou l'Oiseau Frémissant qui offrent des effets similaires de manière plus efficace. Que l'Inexorable Marée devrait être jouée dépend de la stratégie spécifique et de la synergie du deck, ainsi que de l'ensemble des cartes disponibles pour le joueur.
Des règles
19/03/21
Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it’s too late for anyone to respond.
19/03/21
To proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can’t choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
01/01/11
Whenever you cast a spell, Inexorable Tide’s ability triggers and goes on the stack on top of it. It will resolve (and you’ll proliferate) before the spell resolves.
01/01/11
You can choose any player that has a counter, including yourself.
01/01/11
You don’t have to choose every permanent or player that has a counter, only the ones you want to add another counter to. Since “any number” includes zero, you don’t have to choose any permanents at all, and you don’t have to choose any players at all.

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