Double Jump // Flying Kick
| Nom | Double Jump // Flying Kick |
|---|---|
| Type | Instantané |
| La description | Mettez un marqueur « vol » sur la créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu’à la fin du tour, elle a une force et une endurance de base de 5/5. Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.) La créature cibVoir plus |
| Artiste | Kevin Sidharta & Kevin Sidharta |
| Édition | Les Tortues Ninja Eternelle #35 |
| Papier peint | |
| Image |
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Indice
À propos de Double Jump // Flying Kick
Double Jump // Flying Kick, Instantané, conçu par Kevin Sidharta & Kevin Sidharta sorti pour la première fois en Feb, 2026 dans l'édition Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal.
Double Jump // Flying Kick conviendrait mieux à un deck de style Izzet (bleu-rouge) au tempo ou aux prouesses qui joue des créatures efficaces et exploite des astuces de combat pour des oscillations soudaines, en particulier avec des créatures qui évoluent avec des sorts non-créatures (comme Sprite Dragon ou Third Path Iconoclast) ou qui bénéficient du gain de vol pour infliger des dégâts ; la première moitié peut agir comme un coup de grâce surprise en transformant une petite menace évasive en un volant 5/5, tandis que la seconde moitié fonctionne comme une suppression conditionnelle si vous avez une créature de grande puissance. Cependant, comparé aux options existantes, il est probablement sous-alimenté pour un jeu compétitif : des cartes comme Temur Battle Rage (pour les dégâts éclatés), Unleash Fury (pour doubler la puissance), Fling (pour convertir la puissance directement en dégâts), ou même Dive Down / Shore Up (pour la protection) sont généralement plus efficaces, et pour le
Questions fréquemment posées sur Double Jump // Flying Kick
Quel type de carte est Double Jump // Flying Kick?
Double Jump // Flying Kick est Instantané carte dans Marvel Snap SNAP.
Qu'est-ce que Double Jump // Flying Kick faire?
Mettez un marqueur « vol » sur la créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu’à la fin du tour, elle a une force et une endurance de base de 5/5. Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.) La créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée qu’un adversaire contrôle. Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Quel est l'ensemble Double Jump // Flying Kick depuis?
Double Jump // Flying Kick est sorti pour la première fois dans l'ensemble Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal, illustré par Kevin Sidharta & Kevin Sidharta.
Is Double Jump // Flying Kick est-il légal de jouer ?
La légalité dépend du format du tournoi -- Double Jump // Flying Kick peut être légal dans certains formats et interdit ou restreint dans d’autres. Voir la répartition complète par format dans la section Légalité ci-dessus.

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