Sobre Alianza incómoda
Alianza incómoda, Enchantment — aura, diseñada por Rose Benjamin lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Teenage Mutant Ninja Turtles.
Uneasy Alliance encaja mejor en un mazo de control o de rango medio basado en blancos que quiere una eliminación flexible, particularmente proyectiles Orzhov (WB) o Esper más lentos que pueden usarlo temprano como un efecto de estilo pacifista para neutralizar una amenaza y luego convertirlo en un exilio total mientras se gana una pequeña ficha para aumentar el valor; también tiene una sinergia menor en construcciones centradas en encantamientos (Enchantress) o en cuestiones de sacrificio. Sin embargo, generalmente es ineficiente en comparación con opciones más fuertes: **Osificación**, **Deponer armas**, **Ausencia fatídica**, **Piérdete** o **Marcha de la luz del otro mundo** proporcionan una eliminación más barata o más inmediata, e incluso las cartas clásicas de estilo **Pacifismo** como **Osificación** o **Tiempo prestado** (o **Luz de destierro**) son más confiables ya que eliminan a la criatura directamente sin necesidad de 5 maná extra. Debido a que pagar seis manás totales
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