| Nombre | Cámara del génesis |
|---|---|
| Defecto | Genesis Chamber |
| Tipo | Artefacto |
| Descripción | Siempre que una criatura que no sea ficha entre en juego, si la Cámara del génesis está enderezada, el controlador de esa criatura pone en juego una ficha de criatura Myr artefacto 1/1. |
| Flavor | "Mientras crece la población experimental, también lo hace el número de myr. Es un equilibrio perfecto." —Memnarch |
| Artista | Eddie Mendoza |
| Edición | Gota de guarida secreta #1811 |
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Sobre Cámara del génesis
Cámara del génesis, Artefacto, diseñada por Mark Tedin lanzado por primera vez en Feb, 2004 en edición Darksteel y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Es una tarjeta llave en 7 combos.
Esta carta, Cámara del Génesis, beneficiaría a mazos que se centran en inundar el tablero con criaturas, como estrategias basadas en fichas o mazos que dependen de un alto volumen de hechizos de criaturas. Aunque la Cámara del Génesis puede ser poderosa en el mazo adecuado, hay opciones potencialmente mejores disponibles dependiendo de la estrategia específica y el formato, como Procesión Ungida para duplicar la producción de fichas o Temblores de Impacto para infligir daño directo al crear fichas. La Cámara del Génesis podría verse en juego en mazos que buscan generar rápidamente una presencia amplia en el tablero, pero su efectividad puede variar dependiendo del plan de juego general y la sinergia con otras cartas en el mazo.

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