| Nombre | Agotamiento |
|---|---|
| Defecto | Exhaustion |
| Tipo | Sorcery |
| Descripción | Creatures and lands target opponent controls don't untap during their next untap step. |
| Artista | DiTerlizzi |
| Edición | La lista #1109 |
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Sobre Agotamiento
Agotamiento, Sorcery, diseñada por DiTerlizzi lanzado por primera vez en May, 1997 en edición Portal y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas.
Esta carta, Agotamiento, sería beneficiosa en un mazo de control que tiene como objetivo ralentizar el desarrollo del tablero del oponente y perturbar su base de maná. Aunque Agotamiento puede ser efectivo en ciertas situaciones, hay mejores opciones disponibles como Vuelta al Tiempo o Maestría Temporal, que proporcionan un valor adicional al permitir turnos extra. Si Agotamiento se juega dependería de la estrategia específica y del meta del mazo, pero puede que no sea la mejor opción en comparación con otras cartas similares con efectos más impactantes.
Reglas
04/10/04
The creatures and lands are only prevented from untapping during the targeted player’s next untap step. They can still can untap during other player’s untap steps.

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