| Nombre | Armadura de asalto |
|---|---|
| Defecto | Assault Suit |
| Tipo | Artefacto — equipo |
| Descripción | La criatura equipada obtiene +2/+2, tiene la habilidad de prisa, no puede atacarte a ti o a un planeswalker que controlas y no puede ser sacrificada. Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, puedes hacer que ese jugador gane el control de la cVer más |
| Artista | James Paick |
| Edición | Maestros comandantes #369 |
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Sobre Armadura de asalto
Armadura de asalto, Artefacto — equipo, diseñada por James Paick lanzado por primera vez en Nov, 2014 en edición Commander 2014 y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas. Es una tarjeta llave en 3 combos.
Assault Suit podría ser particularmente efectivo en un mazo que se enfoca en estrategias agresivas o control basado en criaturas, donde puedes usar la criatura equipada para presionar a los oponentes mientras les das control temporalmente para interrumpir su estrategia. Los mazos que utilizan cartas como Zedruu the Greathearted o Kynaios y Tiro of Meletis podrían beneficiarse de esta carta, ya que pueden aprovechar la mecánica de control temporal. Sin embargo, cartas como Crown of Flames o Grafted Wargear pueden proporcionar beneficios más consistentes sin el inconveniente de dar control a los oponentes, lo que los convierte en opciones potencialmente mejores dependiendo de la estrategia del mazo. En general, Assault Suit podría jugarse en escenarios específicos, especialmente en formatos multijugador, pero su efectividad dependería en gran medida del mazo y metajuego específicos.
Reglas
07/11/14
The equipped creature can’t be sacrificed for any reason. If an effect instructs you to sacrifice it, you can’t and it remains on the battlefield. You also can’t sacrifice it to pay a cost that requires you to sacrifice a creature.

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