Sobre Daydream
Daydream, Brujería, diseñada por Nia Kovalevski lanzado por primera vez en Apr, 2026 en edición Secrets of Strixhaven.
Daydream encaja mejor en mazos de parpadeo/valor basados en blanco en formatos como Commander o Construido casual, especialmente aquellos creados en torno a efectos de entrada al campo de batalla (ETB) (por ejemplo, criaturas como Spirited Companion, Recruiter of the Guard o Solitude) o sinergias de contador +1/+1, ya que protege a una criatura de la eliminación, reactiva las habilidades de ETB y la hace crecer permanentemente; también funciona muy bien en caparazones estilo Aristocrats para esquivar la eliminación basada en el exilio y reutilizar criaturas utilitarias. Sin embargo, en la mayoría de los formatos competitivos probablemente sería superado por opciones más eficientes o flexibles como Ephemerate (más barato y rebotes por un segundo parpadeo), Cloudshift (un maná instantáneo) o hechizos de protección más poderosos como Teferi's Protection o Flawless Maneuver en Commander, dependiendo de los objetivos del mazo. El flashback le da a Daydream un valor decente al final del
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