Sobre Aracnogénesis
Aracnogénesis, Instant, diseñada por Johannes Voss lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Commander 2015 y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Brawl.
La aracnogénesis sería beneficiosa en un mazo defensivo que tiene como objetivo detener el juego y proteger contra estrategias agresivas mediante la creación de un enjambre de fichas de Araña para bloquear los ataques entrantes y evitar el daño de combate. Si bien puede ser un poderoso disuasivo contra estrategias agresivas, puede haber mejores opciones disponibles dependiendo de la estrategia de mazo específica, como efectos de niebla o borrados del tablero como Settle the Wreckage. La aracnogénesis podría jugarse en ciertos metajuegos donde prevalecen las estrategias agresivas, pero su efectividad puede variar según la composición general del mazo y el plan de juego.
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