| Nombre | Nishoba fantasma |
|---|---|
| Defecto | Phantom Nishoba |
| Tipo | Criatura — espíritu bestia felino |
| Descripción | Arrolla. El Nishoba fantasma entra al campo de batalla con siete contadores +1/+1 sobre él. Siempre que el Nishoba fantasma haga daño, ganas esa cantidad de vidas. Si se le fuera a hacer daño al Nishoba fantasma, prevén ese daño. Remueve un contador Ver más |
| Artista | Arnie Swekel |
| Edición | Dominaria remasterizada #193 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Sobre Nishoba fantasma
Nishoba fantasma, Criatura — espíritu bestia felino, diseñada por Arnie Swekel lanzado por primera vez en May, 2002 en edición Judgment y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas.
Una baraja que se centre en ganar vida y utilizar grandes criaturas con arrollar se beneficiaría al incluir a Phantom Nishoba. Su habilidad para ganar vida igual al daño infligido y prevenir daño al eliminar contadores +1/+1 lo convierte en una amenaza resistente en el campo de batalla. Aunque puede haber cartas más eficientes en términos de coste e impacto, la combinación única de arrollar, ganancia de vida y prevención de daño de Phantom Nishoba podría encontrar un lugar en las barajas que buscan resistir a los oponentes y cambiar el curso del juego a su favor.
Reglas
04/10/04
If this card takes damage from multiple sources at once (for example if it is blocked by multiple creatures in combat), it only loses one counter.
04/10/04
Remove one counter each time it would be damaged. If it was going to take more than one point of damage, you prevent all the damage and still only remove one counter.

— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar