Sobre Call to Glory
Call to Glory, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
**Llamado a la gloria** encaja mejor en mazos agresivos o centrados en el tempo que inundan el tablero con unidades eficientes y generan beneficios prescindibles de manera confiable, ya que convertir un beneficio extra en un +3 de poder gratuito a la velocidad de reacción permite ataques letales sorpresa, explosiones de combate o intercambios clave mientras esquivas el contrajuego gracias a su sincronización de “jugar en cualquier momento”. Es especialmente fuerte en arquetipos de enjambre, token o sinergia de beneficio que pueden tratar el costo adicional como una ventaja en lugar de una pérdida de valor. Sin embargo, en mazos que no pueden producir mejoras consistentemente, es ineficiente con un costo de 3 por un +3 temporal, lo que hace que las opciones de bombeo más estables o los hechizos de mejora permanentes sean generalmente mejores; las cartas que otorgan estadísticas duraderas, ventajas de cartas o protección (como efectos de himno permanentes o trucos de combate de menor
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