| Nombre | Chokeslam (1)
Chokeslam (1) |
|---|---|
| Defecto | Chokeslam (1) |
| Tipo | Acción de Guardián - ataque |
| Descripción | **Aplastar** - Si Chokeslam inflige 4 o más de daño a un héroe, las cartas de acción de ataque que controlan no pueden ganar [Ataque] durante su próxima fase de acción. |
| Edición | Guardián del paquete de maestría #MPG058 |
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Sobre Chokeslam (1) Chokeslam (1)
Chokeslam (1) Chokeslam (1), Acción de Guardián - ataque, diseñada por None lanzado por primera vez en Mar, 2025 en edición History Pack Vol.1 y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas.
Un mazo centrado en interrumpir las acciones de ataque del oponente y controlar el ritmo del juego se beneficiaría al incluir Chokeslam. Mientras que la habilidad Crush de Chokeslam puede ser poderosa al limitar las opciones del oponente, puede haber cartas mejores como Stun Momentum que proporcionen un impacto o interrupción más inmediatos. Si Chokeslam debería ser jugado depende de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo, pero su habilidad única para restringir las acciones de ataque del oponente puede ser una herramienta valiosa en el contexto adecuado.

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