| Nombre | Doblegarse o Morir |
|---|---|
| Defecto | Bend or Break |
| Tipo | Sorcery |
| Descripción | Each player separates all nontoken lands they control into two piles. For each player, one of their piles is chosen by one of their opponents of their choice. Destroy all lands in the chosen piles. Tap all lands in the other piles. |
| Artista | Arnie Swekel |
| Edición | Invasión #137 |
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Sobre Doblegarse o Morir
Doblegarse o Morir, Sorcery, diseñada por Arnie Swekel lanzado por primera vez en Oct, 2000 en edición Invasion. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Bend or Break es particularmente efectivo en mazos que se centran en la destrucción de tierras o estrategias de control, ya que puede alterar las bases de maná de los oponentes y al mismo tiempo preservar tus propios recursos. Los mazos que utilizan las estrategias agresivas o la mecánica de aterrizaje del rojo podrían beneficiarse de esta carta al obligar a los oponentes a perder tierras vitales mientras mantienen las suyas. Sin embargo, podría decirse que existen mejores opciones como Ruination o Armageddon, que pueden destruir todas las tierras o hacer retroceder a los oponentes más severamente sin darles la oportunidad de aprovechar las tierras. Si bien Bend or Break tiene su nicho, su naturaleza situacional y su dependencia de las elecciones de los oponentes pueden limitar su efectividad, lo que sugiere que podría no tener un uso generalizado en comparación con hechizos de destrucción de tierras más sencillos.

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