Sobre Generación espontánea
Generación espontánea, Sorcery, diseñada por Alan Pollack lanzado por primera vez en Oct, 1999 en edición Mercadian Masques.
Un mazo que se centre en robar y mantener un tamaño de mano grande se beneficiaría más al usar Generación espontánea en Magic: the Gathering. Esta carta puede ser particularmente poderosa en mazos que tienen motores de robo de cartas o formas de rellenar constantemente su mano, lo que les permite generar un número significativo de fichas de Saproling. Sin embargo, hay mejores opciones disponibles, como Confluencia verde, que ofrece más versatilidad e impacto por un costo de maná similar, lo que la convierte en una elección más competitiva en la mayoría de los escenarios. En general, aunque la Generación espontánea puede ser divertida y con estilo, es posible que no se juegue mucho en mazos más competitivos debido a la disponibilidad de alternativas más fuertes.
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