Sobre Gradar
Gradar, Instant, diseñada por Eric David Anderson lanzado por primera vez en Oct, 1997 en edición Tempest y fue impreso exactamente en 24 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Duel Commander. Es una tarjeta llave en 1 combos.
Una carta de Harrow sería beneficiosa en un mazo de rampa que se centra en acelerar la producción de maná sacrificando tierras por recursos adicionales. Si bien Harrow puede ser una herramienta útil para obtener tierras básicas y aumentar rápidamente, existen opciones potencialmente mejores como Cultivate o Kodama's Reach que brindan beneficios similares sin la necesidad de sacrificar una tierra. Si Harrow debería entrar en juego dependería de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo, pero podría ser una inclusión viable en ciertos mazos centrados en la tierra que buscan acelerar su base de maná.
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