Sobre Recompensa final
Recompensa final, Instantáneo, diseñada por Sidharth Chaturvedi lanzado por primera vez en Apr, 2017 en edición Amonkhet y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo que se enfoque en controlar el tablero al eliminar amenazas clave se beneficiaría de Recompensa final, ya que proporciona una forma rentable de exiliar una criatura, evitando que regrese al campo de batalla. Aunque Recompensa final es una opción sólida de eliminación, cartas más versátiles como Asesinato o Desprecio de Vraska pueden ser mejores opciones debido a su capacidad de apuntar a cualquier permanente que no sea tierra o ganar beneficios adicionales. Recompensa final aún podría verse en mazos que buscan una eliminación eficiente de criaturas en una estrategia centrada en el color negro.
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