Sobre Concoct Disorder (1)
Concoct Disorder (1), acción, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Compendium of Rathe.
Concoct Disorder es más adecuado para mazos disruptivos orientados al tempo que no dependen en gran medida de su propio arsenal, como configuraciones agresivas de Ranger, Ninja o Assassin que quieren presionar al oponente y al mismo tiempo alterar las piezas de preparación, porque puede negar a los oponentes un acceso limpio a las cartas clave al forzar la colocación aleatoria del arsenal y potencialmente obstruir estrategias que dependen de la escultura manual precisa (como los mazos de control o combo). La cláusula de volver a jugar es realmente activa en la mayoría de los juegos 1 contra 1 (ya que ambos héroes generalmente pondrán una carta en el arsenal), lo que lo convierte funcionalmente en un ataque de costo 1 con un regreso condicional y una interrupción leve, lo cual es sólido pero no excepcional; sin embargo, en comparación con los ataques rojos premium de costo 1 con poder 4+ o fuertes efectos de impacto (por ejemplo, Head Jab en Ninja, Ravenous Chusma en configuraciones a
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