Sobre Shuko
Shuko, Artefacto - equipo, diseñada por Tim Hildebrandt lanzado por primera vez en Feb, 2005 en edición Betrayers of Kamigawa y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Duel Commander. Es una tarjeta llave en 5 combos.
Esta carta, Shuko, beneficiaría a mazos que se centran en estrategias agresivas o mazos que dependen de potenciar el poder de criaturas individuales. Mientras que Shuko proporciona una forma rentable de potenciar el poder de una criatura, hay opciones potencialmente mejores disponibles, como Bonesplitter o Grafted Wargear, que ofrecen aumentos de poder más significativos. Si Shuko debería usarse depende del mazo y la estrategia específicos, pero podría ser una inclusión útil en ciertos mazos agresivos o centrados en criaturas.
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