Sobre Reanimar
Reanimar, Sorcery, diseñada por Robert Bliss lanzado por primera vez en Oct, 1997 en edición Tempest y fue impreso exactamente en 20 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo que se centra en la recursividad del cementerio y en sacrificar criaturas por valor se beneficiaría al incluir Reanimate, ya que proporciona una forma poderosa de recuperar criaturas clave a bajo costo. Sin embargo, existen mejores opciones como Animate Dead o Necromancy que ofrecen efectos similares sin el inconveniente de la pérdida de vidas, lo que las convierte en opciones más versátiles. Reanimate aún podría entrar en juego con estrategias más agresivas que prioricen la velocidad y la eficiencia sobre la preservación total de la vida.
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