Sobre Cuerno de la codicia
Cuerno de la codicia, Artifact, diseñada por Jeff Miracola lanzado por primera vez en Mar, 1998 en edición Stronghold y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Es una tarjeta llave en 1 combos.
Un mazo que tiene como objetivo acelerar rápidamente y jugar múltiples tierras por turno se beneficiaría enormemente al usar Cuerno de la Abundancia, como un mazo de Landfall en Magic: The Gathering. Sin embargo, hay mejores opciones como Azusa, Perdida pero Buscando u Oráculo de Mul Daya que proporcionan efectos de aceleración más consistentes y poderosos. Aunque Cuerno de la Abundancia puede ser una adición divertida y caótica a un mazo casual, es posible que no se vea mucho juego en entornos competitivos debido a su potencial para beneficiar también a los oponentes.
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