| Nombre | Paladín Portador de Luz |
|---|---|
| Defecto | Lightwielder Paladin |
| Tipo | Criatura — caballero humano |
| Descripción | Daña primero. (Esta criatura hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.) Siempre que el Paladín Portador de Luz haga daño de combate a un jugador, puedes exiliar el permanente negro o rojo objetivo que controle esVer más |
| Artista | D. Alexander Gregory |
| Edición | Archienemigo: Nicol Bolas #14 |
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Sobre Paladín Portador de Luz
Paladín Portador de Luz, Criatura — caballero humano, diseñada por D. Alexander Gregory lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Magic 2010 y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Un mazo que se centre en estrategias de agresión blanca weenie o en mazos de control con una base de color blanco se beneficiaría al incluir al Paladín Portador de Luz debido a su capacidad para eliminar permanentes clave negros o rojos mientras aplica presión con su habilidad de primer golpe. Sin embargo, en entornos más competitivos, cartas como Sacerdote desterrador o Cazador de demonios podrían ser mejores opciones para la eliminación, ya que proporcionan respuestas más consistentes e inmediatas a las amenazas en el tablero. El Paladín Portador de Luz podría verse en juegos más casuales o en mazos temáticos por su efecto único, pero podría tener dificultades para encontrar un lugar en mazos competitivos altamente optimizados.
Reglas
01/10/09
Lands are colorless (even if their frames have some colored elements to them). You can’t target a Swamp, a Mountain, or any other land with Lightwielder Paladin’s ability (unless some other effect has turned that land black or red).

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