| Nombre | Desangrar |
|---|---|
| Defecto | Exsanguinate |
| Tipo | Sorcery |
| Descripción | Cada oponente pierde X vidas. Ganas una cantidad de vidas igual a la cantidad de vidas perdidas de esta manera. |
| Flavor | "En medio de la batalla, su armadura comenzó a gotear sangre, que provenía de todas las partes de su cuerpo. Pero, cuando empezó a elevarse y a rodearlo en una niebla, me percaté de que no era sangre, sino algo oscuro y retorcido...". —Ciudadano ishgardiano |
| Artista | Anthony Devine |
| Edición | Comandante de Final Fantasy #276 |
| Wallpaper | |
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Lista de niveles
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Sobre Desangrar
Desangrar, Sorcery, diseñada por Carl Critchlow lanzado por primera vez en Oct, 2010 en edición Scars of Mirrodin y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Es una tarjeta llave en 10 combos.
Exsanguinate sería beneficioso en un mazo de control mono-negro que se enfoca en drenar la vida de los oponentes mientras ganas vida para ti. Sin embargo, una alternativa más eficiente sería Torment of Hailfire, ya que ofrece un efecto similar con más versatilidad y escalabilidad. Exsanguinate aún podría funcionar en ciertas situaciones, particularmente en mazos que dependen en gran medida de estrategias de ganancia y drenaje de vida.
Reglas
01/01/11
Players can lose more life than they have. For example, say you’re playing a multiplayer game in which one of your opponents has 3 life and your other opponent has 10 life. If you cast Exsanguinate with X of 4, your opponents will wind up at -1 life and 6 life, respectively. You’ll gain 8 life.

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