| Nombre | Cero a Sesenta (1) |
|---|---|
| Defecto | Zero to Sixty (1) |
| Tipo | Acción de mecanólogo - ataque |
| Descripción | **Impulso** *(Como costo adicional para jugar de Cero a Sesenta, puedes desterrar la carta superior de tu mazo. Si es una carta de Mecanólogo, Cero a Sesenta gana **vuelve a jugar**.)* |
| Edición | Cubierta de armería: Dash #AIO012 |
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Sobre Cero a Sesenta (1)
Cero a Sesenta (1), Acción de mecanólogo - ataque, diseñada por None lanzado por primera vez en May, 2022 en edición History Pack Vol.1 y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas.
Cero a Sesenta puede ser beneficioso en un mazo de Mecanólogo centrado en jugadas rápidas y agresivas, ya que proporciona la posibilidad de acciones adicionales con su habilidad de **Impulso**. Sin embargo, hay cartas potencialmente mejores en el pool de cartas de Flesh and Blood que ofrecen un valor más consistente o sinergia con otras cartas en el mazo, como Overloop o Aether Spindle. Si Cero a Sesenta debería jugarse depende en última instancia de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo, pero podría ser una inclusión situacional para mazos que buscan capitalizar en su potencial de acciones adicionales.

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