| Nombre | Jinetes Galernos |
|---|---|
| Defecto | Wind-Kin Raiders |
| Tipo | Criatura — artífice humano |
| Descripción | Improvisar. (Tus artefactos pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada artefacto que gires una vez que termines de activar habilidades de maná paga |
| Flavor | Las pequeñas sociedades de aeronautas, como los Galernos, no tenían mucho que perder al aliarse con los renegados, y sí mucho que ganar. |
| Artista | Shreya Shetty |
| Edición | Kaladesh Remasterizado #74 |
| Wallpaper | |
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Sobre Jinetes Galernos
Jinetes Galernos, Criatura — artífice humano, diseñada por Shreya Shetty lanzado por primera vez en Jan, 2017 en edición Aether Revolt y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas.
Un mazo centrado en artefactos y aceleración de maná se beneficiaría al incluir Wind-Kin Raiders, ya que se puede lanzar de manera más eficiente con la habilidad Improvisar. Sin embargo, hay opciones potencialmente mejores disponibles en términos de potencia y versatilidad, como Tezzeret, Master of the Bridge o Sai, Master Thopterist. Que Wind-Kin Raiders deba aparecer en juego depende de la estrategia específica y la sinergia del mazo, ya que puede que no siempre sea la opción óptima en comparación con otras opciones disponibles.
Reglas
09/02/17
Because improvise isn’t an alternative cost, it can be used in conjunction with alternative costs.
09/02/17
Improvise can’t be used to pay for anything other than the cost of casting the spell. For example, it can’t be used during the resolution of an ability that says “Counter target spell unless its controller pays .”
09/02/17
Improvise doesn’t change a spell’s mana cost or converted mana cost.
09/02/17
Tapping an artifact won’t cause its abilities to stop applying unless those abilities say so.

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