| Nombre | Chamán garra mental |
|---|---|
| Defecto | Mindclaw Shaman |
| Tipo | Criatura — chamán viashino |
| Descripción | Cuando el Chamán garra mental entre al campo de batalla, el oponente objetivo muestra su mano. Puedes lanzar una carta de instantáneo o de conjuro de allí sin pagar su coste de maná. |
| Flavor | Nicol Bolas le da poder a quienes vayan a abusar más de ese don. |
| Artista | Slawomir Maniak |
| Edición | Magia 2013 #142 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Sobre Chamán garra mental
Chamán garra mental, Criatura — chamán viashino, diseñada por Slawomir Maniak lanzado por primera vez en Jul, 2012 en edición Magic 2013.
Un mazo que se centre en interrumpir la estrategia del oponente y aprovechar sus hechizos se beneficiaría al incluir al Chamán Garramente, como un mazo de control o tempo. Mientras que el Chamán Garramente puede proporcionar un efecto poderoso al permitirte lanzar un hechizo del oponente de forma gratuita, hay opciones más eficientes y fiables disponibles en formatos como Modern o Legacy, como Pensamiento o Inquisición de Kozilek. Sin embargo, en un entorno casual o limitado, el Chamán Garramente podría ver juego como una adición divertida e impredecible a un mazo basado en rojo.
Reglas
01/07/12
Any player can respond to Mindclaw Shaman’s triggered ability. However, once that ability starts resolving and the target opponent reveals their hand, players can’t respond until after the ability finishes resolving. For example, the opponent can’t cast the instant or sorcery card you choose to cast in order to stop you from casting it.
01/07/12
If you cast a card “without paying its mana cost,” you can’t pay any alternative costs. You can pay additional costs such as kicker costs. If the card has mandatory additional costs, you must pay those.
01/07/12
The card goes to its owner’s graveyard after it resolves (or otherwise leaves the stack), not yours.

— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar