| Nombre | Todo es polvo |
|---|---|
| Defecto | All Is Dust |
| Tipo | Conjuro tribal — eldrazi |
| Descripción | Cada jugador sacrifica todos los permanentes de color que controla. |
| Flavor | "El surgimiento de los eldrazi no es necesariamente malo, siempre y cuando hayas vivido plenamente y sin arrepentimientos." —Javad Nasrin, cazadora de reliquias de Ondu |
| Artista | Jason Felix |
| Edición | Comandante de Horizontes modernos 3 #152 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Todo es polvo
Todo es polvo, Conjuro tribal — eldrazi, diseñada por Vincent Proce lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Grand Prix Promos y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Es una tarjeta llave en 1 combos.
Un mazo tribal Eldrazi incoloro se beneficiaría más al usar Todo es Polvo en Magic: the Gathering, ya que puede limpiar el tablero de permanentes de colores mientras deja a salvo a tus criaturas incoloras. Sin embargo, hay opciones mejores como Ugin, el Dragón Espíritu, que no solo limpia el tablero sino que también permanece como un poderoso planeswalker. Todo es Polvo aún podría verse en juego en metajuegos específicos donde los permanentes de colores son prevalentes, pero en general, puede que no sea la elección más óptima para cada mazo.
Reglas
01/07/13
All Is Dust doesn’t destroy permanents. Rather, it causes them to be sacrificed. Regeneration, totem armor, and indestructible can’t save permanents from All Is Dust.
15/06/10
A colored permanent is a permanent with at least one colored mana symbol in its mana cost. Note that effects may cause a colored permanent to become colorless (as Moonlace could), or a colorless permanent to become colored (as Crimson Wisps could).
15/06/10
Lands have no mana cost, so they are colorless unless an effect states otherwise.

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