| Nombre | Ojos de centinela |
|---|---|
| Defecto | Sentinel's Eyes |
| Tipo | Enchantment — aura |
| Descripción | Encantar criatura.
La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de vigilancia.
Escapatoria- |
| Artista | Wisnu Tan |
| Edición | Secretos del comandante de Strixhaven #168 |
| Wallpaper | |
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Lista de niveles
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Sobre Ojos de centinela
Ojos de centinela, Enchantment — aura, diseñada por Wisnu Tan lanzado por primera vez en Jan, 2020 en edición Theros Beyond Death y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Pauper.
Los Ojos del Centinela beneficiarían a un mazo blanco agresivo que busca mantener presencia en el tablero y aplicar presión temprano en el juego. El bono de +1/+1 y la habilidad de vigilancia pueden ayudar en combate y asegurar que la criatura encantada pueda atacar y bloquear efectivamente. Sin embargo, existen opciones potencialmente mejores como el Don de Gryff, que proporciona volar además de un bono similar, o el Cartucho de Solidaridad, que crea un token al entrar al campo de batalla. Si Los Ojos del Centinela deberían ser jugados dependería de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo, pero puede ser una inclusión sólida para mazos que buscan mejorar su agresión y resistencia en el juego temprano.
Reglas
24/01/20
After an escaped spell resolves, it returns to its owner’s graveyard if it’s not a permanent spell. If it is a permanent spell, it enters the battlefield and will return to its owner’s graveyard if it dies later. Perhaps it will escape again—good underworld security is so hard to come by these days.
24/01/20
Escape’s permission doesn’t change when you may cast the spell from your graveyard.
24/01/20
If you cast a spell with its escape permission, you can’t choose to apply any other alternative costs or to cast it without paying its mana cost. If it has any additional costs, you must pay those.
24/01/20
Once you begin casting a spell with escape, it immediately moves to the stack. Players can’t take any other actions until you’re done casting the spell.

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