Sobre Puente de mando
Puente de mando, Land, diseñada por Constantin Marin lanzado por primera vez en Jul, 2025 en edición Edge of Eternities. Ver juego en 1 formatos: Commander.
La carta Puente de Mando sería ideal para mazos de control con una gran cantidad de permanentes enderezados, evitando así sacrificarla al entrar al campo de batalla, lo que proporciona flexibilidad en la generación de maná entre diferentes colores. Sin embargo, la desventaja de sacrificarla si no se gestiona adecuadamente puede llevar a los jugadores a buscar tierras más fiables y efectivas, como las tierras Shock, que ofrecen dos tipos de tierra y entran enderezadas bajo ciertas condiciones, lo que las hace potencialmente más valiosas para el juego competitivo.
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