Sobre Aura de perturbación
Aura de perturbación, Encantamiento - aura, diseñada por Ron Spears lanzado por primera vez en Jun, 2004 en edición Fifth Dawn.
Disruption Aura sería particularmente efectivo en un mazo de control o tempo que apunta a interrumpir los artefactos clave de los oponentes mientras mantiene la presencia en el tablero, ya que los obliga a elegir entre sacrificar su artefacto o pagar su costo de maná, lo que puede ser agotador a largo plazo. Sin embargo, podría decirse que existen mejores opciones como Pithing Needle o Sorcerous Spyglass, que pueden desactivar las habilidades activadas de los artefactos sin el costo de mantenimiento, o Stony Silence, que puede evitar que los artefactos se activen por completo. Si bien Disruption Aura puede funcionar en escenarios específicos, su efectividad a menudo se ve eclipsada por estas opciones más versátiles, lo que la hace menos favorable en entornos competitivos.
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