| Nombre | Guardia de la Casa Dimir |
|---|---|
| Defecto | Dimir House Guard |
| Tipo | Criatura — esqueleto |
| Descripción | Inspirar temor. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.)
Sacrificar una criatura: Regenera el Guardia de la Casa Dimir.
Transmutar |
| Artista | John Zeleznik |
| Edición | La lista #RAV-83 |
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Sobre Guardia de la Casa Dimir
Guardia de la Casa Dimir, Criatura — esqueleto, diseñada por John Zeleznik lanzado por primera vez en Oct, 2005 en edición Ravnica: City of Guilds y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Es una tarjeta llave en 1 combos.
Esta carta de Dimir House Guard sería beneficiosa en un mazo de control o basado en el cementerio que se centre en sacrificar criaturas por valor y mantener presencia en el tablero. Aunque ofrece la capacidad versátil de regenerarse a sí misma y tiene la habilidad de transmutar para buscar cartas específicas, puede haber mejores opciones como Gravecrawler o Bloodghast que proporcionen un valor y sinergia más consistentes en tales mazos. Sin embargo, Dimir House Guard aún podría verse jugar como una carta de utilidad flexible en ciertas estrategias que requieran sacrificio de criaturas y recursión de cementerios.

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