Sobre Estado fluido
Estado fluido, Sorcery, diseñada por Genel Jumalon lanzado por primera vez en Apr, 2026 en edición Secrets of Strixhaven. Ver juego en 1 formatos: Commander.
**Estado de flujo** encajaría mejor en un mazo de lanzador de hechizos o de tempo con base azul, particularmente aquellos que naturalmente llenan el cementerio con instantáneos y conjuros, como Izzet (UR) Prowess, mazos estilo Fénix o caparazones de control que intercambian interacción temprana por selección de cartas. El suelo es un *Impulso* ligeramente más débil (que analiza cuatro cartas a velocidad instantánea), pero el techo (robar dos cartas por dos maná) es bastante fuerte si la condición de cementerio está habilitada de manera confiable. Sin embargo, en comparación con las opciones existentes, se enfrenta a una dura competencia: *Expression Iteration* (en formatos donde es legal) ofrece una mayor ventaja de cartas, *Preordain* y *Consider* son más baratos y más eficientes para suavizar los robos, y *Impulse*, al ser velocidad instantánea, es una mejora importante en los mazos reactivos. Debido a que la velocidad de la hechicería y el requisito de configuración reducen la fl
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