Sobre Carnivorous Snapvine
Carnivorous Snapvine, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Carnivorous Snapvine encaja mejor en mazos de rango medio o de control de tablero que ejecutan unidades de alto poder y desean eliminarlas grapadas en un cuerpo, especialmente listas que pueden mejorar su poder antes o inmediatamente después de que entre en juego o a las que no les importa cambiar unidades por tempo; Es particularmente fuerte en mazos que aprovechan los desencadenantes de daño, las sinergias de muerte o la curación para mitigar el daño recíproco. Sin embargo, en mazos agresivos más rápidos suele ser demasiado lento con un costo de 5, y en configuraciones de control estricto a menudo hay opciones de eliminación más limpias que no corren el riesgo de perder su propia unidad. Si Riftbound incluye una eliminación más eficiente de un solo objetivo (por ejemplo, un hechizo de costo 4 que destruye limpiamente o causa un daño elevado sin autolesionarse) o unidades con poder base más alto al mismo costo que luchan al entrar sin daño simétrico, generalmente serían mejores por
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