| Nombre | Inspiración ígnea |
|---|---|
| Defecto | Igneous Inspiration |
| Tipo | Conjuro |
| Descripción | La Inspiración ígnea hace 3 puntos de daño a cualquier objetivo. Aprende. (Puedes mostrar una carta de Lección de la cual eres propietario de fuera del juego y ponerla en tu mano o descartar una carta para robar una carta.) |
| Flavor | Prismari despierta una necesidad ardiente de crear. |
| Artista | PINDURSKI |
| Edición | Strixhaven: escuela de magos #107 |
| Wallpaper | |
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Lista de niveles
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Sobre Inspiración ígnea
Inspiración ígnea, Conjuro, diseñada por PINDURSKI lanzado por primera vez en Mar, 2021 en edición Strixhaven: School of Mages.
Esta carta, Inspiración ígnea, beneficiaría a un mazo rojo agresivo que busca infligir daño directo para acabar con oponentes o criaturas clave. Aunque proporciona una opción versátil con el mecanismo de Aprender, mazos más competitivos podrían preferir cartas como Rayo o Pinchar a los críticos para una producción de daño más eficiente. Sin embargo, en un mazo casual o temático centrado en Lecciones, Inspiración ígnea podría encontrar un lugar, especialmente si se combina con cartas de Lección fuertes que proporcionen un valor adicional.
Reglas
16/04/21
If a card is brought into the game from outside the game, it will stay in the game until it ends or until its owner leaves the game, whichever comes first.
16/04/21
If you bring a card into the game from outside the game in a Sealed Deck or Booster Draft event, you may select only a card that is in the card pool that you built your deck from.

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