Sobre Colonia cuboide
Colonia cuboide, Creature — insect, diseñada por Alexandre Honoré lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Secrets of Strixhaven. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Cuboid Colony encajaría mejor en un tempo Simic (G/U) o en un mazo de hechizos que pueda lanzar de manera confiable hechizos de mayor costo para activar Incremento, idealmente en formatos donde puedes encadenar robo de cartas, rampa o interacción a velocidad instantánea para crecer rápidamente; Flash más Volar y arrollar lo convierten en una amenaza flexible para proyectiles reactivos de rango medio o tempo que retienen el maná. Sin embargo, en comparación con cartas reales como **Managorger Hydra** (que crece con cualquier hechizo lanzado por cualquier jugador), **Sprite Dragon** (barato, evasivo y crece a partir de hechizos que no son de criatura) o **Ledger Shredder** (selección de cartas más escalamiento), Cuboid Colony probablemente sea más débil a menos que sus estadísticas base ya sean eficientes para su costo, ya que Increment es más restrictivo y requiere una mayor inversión de maná en lugar de solo volumen de hechizos. Podría funcionar si se le aplicara un costo agresivo (
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