| Nombre | Arco árido |
|---|---|
| Defecto | Arid Archway |
| Tipo | Tierra — desierto |
| Descripción | El Arco árido entra al campo de batalla girado. Cuando el Arco árido entre al campo de batalla, regresa una tierra que controlas a la mano de su propietario. Si se regresó otro Desierto de esta manera, escruta 1. (Mira la primera carta de tu biblioteVer más |
| Artista | Raymond Bonilla |
| Edición | Forajidos de Thunder Junction #252 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Arco árido
Arco árido, Tierra — desierto, diseñada por Raymond Bonilla lanzado por primera vez en Mar, 2024 en edición Outlaws of Thunder Junction. Ver juego en 2 formatos: Duel Commander and Commander.
Arid Archway encajaría bien en un mazo con temática de Desierto o en un mazo de control que se centre en la manipulación de tierras y el filtrado de cartas, particularmente en formatos como Commander o Estándar, donde la sinergia con Desiertos es clave. Su capacidad de devolver una tierra a tu mano puede ayudar con los desencadenantes de tocar tierra o reciclar tierras para obtener valor adicional, y la mecánica de vigilancia puede ayudar a buscar cartas clave. Sin embargo, podría decirse que existen mejores opciones como Scavenger Grounds, que no solo proporciona maná incoloro sino que también tiene una habilidad de exilio del cementerio que puede perturbar a los oponentes. Si bien Arid Archway tiene su nicho, es posible que no tenga un juego generalizado en comparación con tierras más versátiles o impactantes en entornos competitivos.
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