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NameWandernde Fumarole Edit card
MusterWandering Fumarole
ArtLand
BeschreibungWandernder Fumarole kommt getappt ins Spiel. Icons of mtg: Füge Icons of mtg oder Icons of mtg zu deinem Manavorrat hinzu. Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg: Bis zum Ende des Zuges wird Wandernder Fumarole zu einer 1/4 blauen und roten Elementarkreatur mit der Fähigkeit Icons of mtg: Tausche die Stärke und WiMehr sehen
KünstlerCristi Balanescu
AuflageEdge of Eternities: Sternenhimmel #135
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BildWandering Fumarole Full hd imagedownload
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Um Wandernde Fumarole

Wandernde Fumarole, Land, entworfen von Florian de Gesincourt Erstveröffentlichung in Jan, 2016 bei der Bearbeitung Oath of the Gatewatch Promos und wurde genau in gedruckt 9 verschiedene Formen. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.

Ein Deck, das von der Verwendung von Wandering Fumarole profitieren würde, ist ein Kontroll- oder Tempodeck, das Wert auf Flexibilität und Manaeffizienz legt. Während die Karte sowohl blaues als auch rotes Mana liefert, ermöglicht die Fähigkeit, sie in eine Kreatur zu verwandeln, vorübergehend Angriff oder Verteidigung. Allerdings bieten flexible Länder wie Celestial Colonnade oder Raging Ravine möglicherweise konsistentere oder mächtigere Optionen für ihre jeweiligen Decks, sodass Wandering Fumarole möglicherweise nicht immer in Wettbewerbsformaten zum Einsatz kommt.

Regeln

19/03/21

Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

19/03/21

Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

22/01/16

A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.

22/01/16

Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.

22/01/16

When a land becomes a creature, that doesn’t count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won’t trigger.

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