Um Wütendwerden
Wütendwerden, Spontanzauber, entworfen von Justin Sweet Erstveröffentlichung in May, 2003 bei der Bearbeitung Scourge und wurde genau in gedruckt 6 verschiedene Formen.
Wut würde in einem aggressiven roten Deck von Vorteil sein, das sich darauf konzentriert, den Gegner schnell mit Kreaturschaden zu überwältigen. Während Wut einem Wesen vorübergehend einen Schub verleihen kann, gibt es effizientere Optionen wie Blitzschlag oder Brute Force, die ähnliche Effekte zu einem geringeren Preis oder mit zusätzlichen Vorteilen bieten. Insgesamt könnte Wut in Wettkampfdecks aufgrund ihrer begrenzten Auswirkungen im Vergleich zu anderen verfügbaren Optionen nicht viel gespielt werden.
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