Um Innerer Drang
Innerer Drang, Verzauberung, entworfen von Christopher Moeller Erstveröffentlichung in Feb, 2002 bei der Bearbeitung Torment und wurde genau in gedruckt 4 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Diese Karte, Zwang, wäre in einem Deck vorteilhaft, das sich auf Kartenvorteile und Interaktionen mit dem Friedhof konzentriert, wie zum Beispiel ein Kontroll- oder Combo-Deck. Während Zwang eine Möglichkeit bietet, das Deck zu filtern und Karten zu einem geringen Preis zu ziehen, gibt es effizientere Optionen wie Durst nach Wissen oder Kurs setzen, die einen besseren Kartenvorteil bieten. Dennoch könnte Zwang in Decks, die nach bestimmten Friedhofsinteraktionen suchen, oder als preisgünstige Option für Kartenzug in blau-basierten Strategien zum Einsatz kommen.
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